Genre Sandbox Teratas sebagai Sumber Pendapatan Terbesar di Steam
Steam saat ini menjadi salah satu toko game PC terbesar dengan pilihan game yang sangat beragam. Di antara berbagai genre yang tersedia, game sandbox muncul sebagai genre dengan performa pendapatan paling konsisten dan tinggi di platform tersebut.
Berdasarkan laporan Steam Revenue Report dari platform analisis We Love It, genre sandbox menempati posisi teratas dalam menghasilkan pendapatan. Studi ini mengkaji sekitar 100 ribu game berbayar di Steam yang diperkirakan menghasilkan pendapatan gabungan sebesar 129,8 miliar dolar AS.
Data tersebut menunjukkan bahwa game sandbox tidak hanya unggul pada segmen game besar saja, tetapi juga memiliki median pendapatan yang kuat serta performa baik dalam kelompok 10 persen game berpendapatan tertinggi. Hal ini menandakan genre tersebut lebih konsisten dalam menciptakan game sukses dibandingkan genre lain di Steam.
Salah satu indikator penting adalah tingkat keberhasilan finansialnya. Sekitar 27,4 persen game sandbox dalam studi ini diperkirakan mampu meraih pendapatan seumur hidup lebih dari 100 ribu dolar AS. Angka ini mengungguli genre FPS berbayar sebesar 21,8 persen, RPG sebesar 19,5 persen, dan aksi RPG di angka sekitar 19 persen.
Keberhasilan genre sandbox ini dapat dimaklumi karena konsep gameplay-nya yang memberikan kebebasan luas kepada pemain. Pemain bisa menjelajahi dunia, membangun, mengumpulkan sumber daya, bereksperimen, dan membuat tujuan permainan sendiri, berbeda dengan game linear yang lebih terfokus pada alur cerita dan progres yang terarah.
Perlu dicatat bahwa data yang disajikan bukan berasal dari Valve secara resmi. Metode Boxleiter yang digunakan oleh We Love It memperkirakan penjualan berdasarkan jumlah dan kualitas ulasan pemain dikali harga game. Oleh karena itu, data ini lebih menggambarkan tren pasar dibandingkan catatan finansial pasti dari tiap studio pengembang game.
Keterangan ini dikutip dari Gamebrott sebagai sumber terpercaya dalam analisis performa genre game di platform Steam.