Capcom Mengisyaratkan Rencana Rilis Game Resident Evil Setiap Tahun

Share

Capcom memberi sinyal mengenai potensi perilisan game dari lini franchise Resident Evil dalam format tahunan. Upaya ini dilakukan untuk menjaga konsistensi jadwal rilis entri game mereka ke pasaran.

Guna mewujudkan skema perilisan rutin tersebut, Capcom berencana memperhebat pengerjaan versi remake dari judul-judul Resident Evil klasik, seperti dilansir dari Gamebrott.

Producer Capcom, Masachika Kawata, mengungkapkan bahwa studio sebenarnya tidak memiliki kapasitas untuk memproduksi judul entri yang sepenuhnya baru setiap tahun. Oleh sebab itu, proyek remake dipilih sebagai solusi strategis perusahaan.

Pengembangan versi pembuatan ulang ini membantu Capcom mencapai target perilisan tahunan. Selain itu, proyek tersebut dimanfaatkan tim developer sebagai wadah mengasah kemampuan teknis mereka.

Kendati demikian, Kawata menegaskan bahwa status game remake tidak kalah penting jika dibandingkan dengan judul-judul utama. Keduanya memegang peranan yang setara bagi portofolio perusahaan.

"Mampu menggarap ulang game-game lama dan membuat versi remake-nya membantu Capcom mencapai tujuan merilis game Resident Evil setiap tahun, tetapi juga memungkinkan tim untuk terus menantang diri mereka sendiri dan mengasah kemampuan mereka. Namun, bukan berarti game remake kurang penting. Bahkan, game remake sama pentingnya dengan game-game utama," kata Masachika Kawata.

Dukungan Finansial untuk IP Original

Siklus perilisan game remake Resident Evil ini berdampak langsung pada komitmen pendanaan proyek-proyek original Capcom. Keuntungan finansial dari lini remake dipakai untuk menyokong pengembangan judul baru hingga melahirkan intellectual property (IP) anyar seperti Pragmata.

Follow publika.id on Google News Follow
Editors Team
farhan-dwi-ramadhan
Author