Konami Gandeng Evil Empire dan Terapkan Aturan Riset Ketat
Penerbit gim Konami menerapkan kolaborasi kreatif bersama studio eksternal Evil Empire serta memberlakukan standar riset literatur yang ketat untuk menggarap dua proyek waralaba terbarunya, Castlevania: Belmont's Curse dan Silent Hill f.
Langkah strategis tersebut dipaparkan langsung oleh jajaran produser Konami dalam konferensi CEDEC 2026 yang berlangsung di Jepang pada Juli 2026.
Dalam proyek Castlevania: Belmont's Curse, pemain bakal mengendalikan karakter Rose Belmont di Paris pada abad ke-14 dengan senjata utama cambuk Vampire Killer. Gim ini dijadwalkan meluncur pada 15 Oktober 2026 untuk platform Nintendo Switch dan konsol lainnya.
Produser Konami Tsutomu Taniguchi menjelaskan kriteria utama yang membuat pihaknya memilih Evil Empire sebagai mitra pengembang.
<"Yang pertama adalah passion Evil Empire terhadap Castlevania. Yang kedua adalah keahlian mereka dalam game aksi. Castlevania selalu menjadi seri aksi, jadi sangat penting agar kontrol, gameplay, dan nuansa secara keseluruhan memenuhi harapan pemain," ujar Tsutomu Taniguchi, Produser Konami.
Sutradara Kreatif Evil Empire Emmanuel Nouaille mengungkapkan bahwa kerja sama ini berawal dari rekam jejak pengerjaan konten tambahan (DLC) pada proyek sebelumnya.
<"Resume terbaik kami hanyalah hasil kerja kami," kata Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.
Nouaille menceritakan momen berkesan saat Tsutomu Taniguchi mendatangi studio mereka untuk menguji coba proyek awal tersebut.
<"Ketika kami menyelesaikan DLC, Tsutomu Taniguchi mengunjungi studio untuk memainkannya. Saat dia mengeksplorasi kastil, dia menemukan beberapa detail dan Easter egg yang belum pernah dia lihat sebelumnya. Kemudian dia hanya berbalik dan memberikan acungan jempol kepada kami," ujar Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.
Sebelum memulai produksi, tim pengembang menyepakati elemen-elemen fundamental yang menjadi identitas utama gim tersebut.
<"Castlevania bermakna berbeda bagi setiap orang. Kita semua tumbuh dengan game yang berbeda, karakter yang berbeda, dan kenangan yang berbeda. Sebelum kita dapat membangun game baru, pertama-tama kita harus menyepakati pilar-pilar utama yang mendefinisikan Castlevania," kata Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.
Nouaille menegaskan komitmen kedua pihak dalam pengerjaan proyek ini.
<"Ini bukan proyek kerja sewaan. Ini adalah kolaborasi kreatif yang nyata," tutur Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.
Sementara itu, pada pengembangan Silent Hill f yang berlatar pedesaan Jepang tahun 1960-an, Konami mewajibkan para penulis skenario membaca ratusan karya sastra tahunan demi menjaga mutu cerita.
<"Di dalam tim, kami saling memberikan tekanan satu sama lain, terutama di antara para penulis skenario, untuk membaca setidaknya 100 hingga 200 buku semahun," ujar Motoi Okamoto, Produser Konami.
Okamoto membeberkan bahwa penunjukan Ryukishi07 sebagai penulis skenario dilakukan setelah mendalami mayoritas karyanya.
<"Jika Anda akan menunjuk seorang penulis, Anda setidaknya harus membaca mayoritas dari seluruh karya mereka sebelum menunjuk mereka," kata Motoi Okamoto, Produser Konami.
Pendekatan riset mendalam tersebut difungsikan untuk memahami karakter serta gaya penulisan unik tiap kreator.
<"Ini bukan hanya masalah rasa hormat mendasar, tetapi juga untuk memahami bahwa setiap penulis memiliki kelebihan dan kekurangan, serta untuk memahami gaya dan keunikan mereka," ucap Motoi Okamoto, Produser Konami.
Konami juga mengambil langkah merilis judul gim baru berbarengan dengan pengerjaan daur ulang untuk membuktikan keseriusan dalam menghidupkan kembali waralaba tersebut.
<"Saya ingin orang-orang merasakan bahwa ini adalah upaya serius untuk menghidupkan kembali seri ini, bukan sekadar remake 'wait-and-see' yang mengukur popularitas seri, yang sering terjadi belakangan ini. Itulah mengapa saya sangat ingin mengumumkan game baru pada saat yang sama dengan remake," ujar Motoi Okamoto, Produser Konami.
Atmosfer Silent Hill f pun mendapatkan perhatian khusus dari media gim internasional Eurogamer dalam ulasannya.
<"Jika [ulasan] ini membuat Anda penasaran, tutup tab ini, hindari media sosial serta ulasan atau tayangan streaming lebih lanjut, dan biarkan diri Anda mengalami Silent Hill f secara langsung. Anda akan berterima kasih kepada saya atau membenci saya karenanya, tetapi apa pun itu, Anda akan merasakan pengalaman yang luar biasa," tulis kritikus dalam ulasan Eurogamer.