ReStory Chill Electronics Repairs Tembus 100 Ribu Penjualan di Hari Pertama
Game simulasi bernuansa santai garapan developer Mandragora, ReStory: Chill Electronics Repairs, sukses mencuri perhatian publik. Permainan ini mencatatkan angka penjualan hingga 100 ribu unit pada hari pertama perilisannya, sebagaimana dilansir dari Gamebrott. Pengembang mengungkapkan bahwa gim ini berhasil menjaring lebih dari 15 ribu pemain yang bermain secara bersamaan dalam kurun waktu 24 jam pertama.
Angka tersebut terus menunjukkan tren kenaikan setelah dirilis ke pasaran. Berdasarkan data SteamDB, jumlah pemain bersamaan tertinggi untuk ReStory: Chill Electronics Repairs bahkan telah melonjak hingga menyentuh angka 19.647 pemain menjelang akhir pekan. Selain angka pemain yang tinggi, respons komunitas game di platform Steam juga sangat positif.
Ulasan para pemain di platform milik Valve tersebut menunjukkan angka 96% respons positif. Pencapaian ini mengantarkan ReStory: Chill Electronics Repairs merengkuh predikat Overwhelmingly Positive dari para pengguna.
ReStory: Chill Electronics Repairs mengajak pemain berperan sebagai pemilik toko perbaikan alat elektronik. Pengembang mengambil latar suasana kota Tokyo, Jepang, pada era tahun 2000-an yang khas. Pemain diajak bernostalgia dengan beragam bentuk perangkat elektronik populer pada masa itu. Berbagai wujud ponsel hingga konsol game dihadirkan kembali di dalam gim, meski hadir menggunakan nama samaran.
Gameplay tidak hanya berfokus pada aktivitas memperbaiki perabotan rumah tangga maupun alat elektronik pelanggan. Pemain juga diwajibkan berinteraksi langsung dengan para pengunjung toko, di mana setiap keputusan yang diambil berpotensi mengubah alur kehidupan karakter tersebut.