Konami Ungkap Strategi Pengembangan Castlevania dan Silent Hill f

Share

Penerbit gim Konami membeberkan strategi produksi serta pendekatan kreatif dalam menggarap waralaba legendaris Castlevania: Belmont's Curse dan Silent Hill f pada konferensi CEDEC 2026 di Jepang pada Juli 2026.

Pengembangan proyek Castlevania: Belmont's Curse dilakukan melalui kolaborasi bersama studio Evil Empire untuk menghadirkan mekanik permainan aksi dua dimensi yang lebih modern.

Produsen Konami Tsutomu Taniguchi menjelaskan alasan utama penunjukan studio Evil Empire sebagai mitra pengembang proyek game aksi tersebut.

"Yang pertama adalah passion Evil Empire terhadap Castlevania. Yang kedua adalah keahlian mereka dalam game aksi. Castlevania selalu menjadi seri aksi, jadi sangat penting agar kontrol, gameplay, dan nuansa secara keseluruhan memenuhi harapan pemain," ujar Tsutomu Taniguchi, Produser Konami.

Hubungan kerja sama ini bermula dari rekam jejak pengembang saat mengerjakan konten tambahan gim sebelumnya.

"Resume terbaik kami hanyalah hasil kerja kami," kata Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.

Nouaille membagikan kenangan saat produser Konami menguji langsung proyek awal yang mereka siapkan di studio.

"Ketika kami menyelesaikan DLC, Tsutomu Taniguchi mengunjungi studio untuk memainkannya. Saat dia mengeksplorasi kastil, dia menemukan beberapa detail dan Easter egg yang belum pernah dia lihat sebelumnya. Kemudian dia hanya berbalik dan memberikan acungan jempol kepada kami," ujar Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.

Dalam gim baru ini, pemain akan mengendalikan karakter Rose Belmont di Paris abad ke-14 dengan senjata utama cambuk Vampire Killer.

"Castlevania bermakna berbeda bagi setiap orang. Kita semua tumbuh dengan game yang berbeda, karakter yang berbeda, dan kenangan yang berbeda. Sebelum kita dapat membangun game baru, pertama-tama kita harus menyepakati pilar-pilar utama yang mendefinisikan Castlevania," kata Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.

Kerja sama ini dipastikan menjadi ruang diskusi kreatif penuh antar kedua studio.

"Ini bukan proyek kerja sewaan. Ini adalah kolaborasi kreatif yang nyata," tutur Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.

Di sisi lain, Konami juga menerapkan standar ketat untuk proyek gim horor Silent Hill f dengan mewajibkan tim penulis membaca ratusan buku sastra per tahun.

"Di dalam tim, kami saling memberikan tekanan satu sama lain, terutama di antara para penulis skenario, untuk membaca setidaknya 100 hingga 200 buku semahun," ujar Motoi Okamoto, Produser Konami.

Langkah penunjukan penulis skenario Ryukishi07 dilakukan setelah mendalami rekam jejak karyanya secara mendalam.

"Jika Anda akan menunjuk seorang penulis, Anda setidaknya harus membaca mayoritas dari seluruh karya mereka sebelum menunjuk mereka," kata Motoi Okamoto, Produser Konami.

Pendekatan riset ini diambil untuk memahami kelebihan serta gaya unik dari setiap penulis.

"Ini bukan hanya masalah rasa hormat mendasar, tetapi juga untuk memahami bahwa setiap penulis memiliki kelebihan dan kekurangan, serta untuk memahami gaya dan keunikan mereka," ucap Motoi Okamoto, Produser Konami.

Okamoto juga menegaskan alasan merilis judul gim baru bersamaan dengan pengerjaan proyek daur ulang.

"Saya ingin orang-orang merasakan bahwa ini adalah upaya serius untuk menghidupkan kembali seri ini, bukan sekadar remake 'wait-and-see' yang mengukur popularitas seri, yang sering terjadi belakangan ini. Itulah mengapa saya sangat ingin mengumumkan game baru pada saat yang sama dengan remake," ujar Motoi Okamoto, Produser Konami.

Atmosfer gim Silent Hill f berlatar pedesaan Jepang tahun 1960-an turut mendapat sorotan dari media gim internasional.

"Jika [ulasan] ini membuat Anda penasaran, tutup tab ini, hindari media sosial serta ulasan atau tayangan streaming lebih lanjut, dan biarkan diri Anda mengalami Silent Hill f secara langsung. Anda akan berterima kasih kepada saya atau membenci saya karenanya, tetapi apa pun itu, Anda akan merasakan pengalaman yang luar biasa," tulis kritikus dalam ulasan Eurogamer.

Peluncuran gim Castlevania: Belmont's Curse dijadwalkan berlangsung pada 15 Oktober 2026 mendatang untuk Nintendo Switch dan konsol lainnya.

Follow publika.id on Google News Follow
Editors Team
hendra-kurniawan-saputra
Author