Bethesda Rombak Strategi dan Siapkan Berbagai Proyek Game Terbaru

Share

Xbox baru-baru ini menerapkan kebijakan restrukturisasi besar-besaran terhadap deretan studio yang berada di bawah naungannya. Langkah efisiensi tersebut meliputi pemutusan hubungan kerja, pelepasan beberapa studio, hingga pengalihan fokus pada proyek franchise utama. Kondisi ini memicu Bethesda untuk mengambil langkah strategis terkait masa depan berbagai lini game populer mereka.

Dilansir dari Gamebrott, Bethesda membagikan peta jalan mengenai pengembangan judul-judul besar seperti Starfield, Fallout, dan The Elder Scrolls melalui situs resmi mereka.

Pihak studio mengonfirmasi bahwa game Starfield akan menerima ekspansi cerita baru serta serangkaian pembaruan berkala. Selain itu, Bethesda juga menjadwalkan perilisan konten anyar yang berfokus pada Starborn pada tahun 2028 mendatang.

Popularitas adaptasi serial televisi membawa dampak positif yang signifikan bagi perkembangan masa depan franchise Fallout. Manajemen Bethesda kini menempatkan proyek Fallout sebagai salah satu prioritas tertinggi dalam daftar pengembangan mereka.

Meski demikian, penggarapan Fallout 5 diakui masih menjadi target jangka panjang karena saat ini baru memasuki tahapan pra-produksi. Pihak pengembang menyatakan bahwa saat ini ada beberapa proyek aktif Fallout yang sedang berjalan secara bersamaan. Salah satunya adalah kehadiran lokasi Raven Rock dari Fallout 3 yang akan diintegrasikan sebagai cerita prequel dalam Fallout 76.

Kabar gembira juga datang bagi pencinta seri klasik karena versi remaster untuk Fallout 3 dan Fallout New Vegas dipastikan sedang dikerjakan.

Namun, pihak manajemen hingga kini belum menetapkan tanggal rilis resmi untuk kedua versi penyegaran tersebut. Bethesda pun membenarkan rumor mengenai kolaborasi dengan Obsidian untuk menggarap satu judul game Fallout terbaru.

Implementasi Engine Baru untuk Proyek Masa Depan

Informasi detail mengenai proyek kolaborasi tersebut akan diumumkan secara bertahap pada masa mendatang oleh studio yang dipimpin Todd Howard ini.

Langkah pembaruan teknologi juga menyasar aspek sistem komputasi yang digunakan oleh pihak pengembang. Bethesda memastikan bahwa proyek The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 akan dibangun menggunakan basis teknologi Creation Engine 3.

Sistem ini merupakan platform teknologi mutakhir yang terus disempurnakan sejak masa peluncuran Starfield. Creation Engine 3 diklaim memiliki keunggulan fleksibilitas tinggi yang mampu menyokong pengerjaan beberapa proyek masif sekaligus.

Saat ini, sebagian besar tim developer difokuskan untuk merampungkan proyek The Elder Scrolls 6 menggunakan engine baru tersebut. Sejak pertama kali diumumkan masuk tahap pra-produksi pada 2018 lalu, akses informasi mengenai The Elder Scrolls 6 tergolong sangat minim. Setelah melampaui fase penantian selama 6 tahun, proyek game tersebut kini dikonfirmasi telah berada dalam tahap produksi aktif.

Secara keseluruhan, pengumuman berkala ini baru sebatas memaparkan status operasional dari masing-masing proyek yang sedang berjalan.

Para penggemar diharapkan tetap bersabar menanti karena Bethesda belum merilis jadwal peluncuran resmi untuk seluruh jajaran game tersebut.

Follow publika.id on Google News Follow
Editors Team
hendra-kurniawan-saputra
Author